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Shadow of the Erdthree reacende debate sobre nível de dificuldade de Elden Ring

Os criadores da DLC, com um senso de humor peculiar, têm uma mensagem clara para os pessimistas: melhorem, amadores.

Karol Scott Lucena

24/06/2024 17h00

Atualizada 28/06/2024 2h46

Shadow of the Erdthree, DLC de Elden Ring

Sem surpreender ninguém, a DLC Shadow of the Erdtree já é um sucesso. Elden Ring, agora com a DLC, atingiu 780 mil jogadores simultâneos na Steam durante o último final de semana. O jogo não alcançava esses números desde que se aproximou de um milhão de jogadores simultâneos no Steam quando foi lançado no início de 2022. Elden Ring é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com 25 milhões de cópias vendidas.

Shadow of the Erdtree foi aclamada pela crítica, mas a discussão sobre a dificuldade do jogo voltou à tona na comunidade. Infelizmente, isso influenciou algumas análises na Steam, onde o game enfrentou críticas negativas. Os criadores de Elden Ring, com um senso de humor peculiar, têm uma mensagem clara para os pessimistas: melhorem, amadores.

“Se realmente quiséssemos que o mundo inteiro jogasse, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade cada vez mais. Mas essa não foi a abordagem certa”, afirmou o presidente e diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, em entrevista ao The Guardian. “Se tivéssemos adotado essa abordagem, não acho que o jogo teria alcançado o sucesso que teve, porque a sensação de realização que os jogadores ganham ao superar esses obstáculos é uma parte fundamental da experiência. Diminuir a dificuldade privaria o jogo dessa alegria – o que, a meu ver, quebraria o próprio jogo.”

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